Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F2 na G3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.
Ślimak staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G3 na H4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G5 na H6.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E5.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C7. náš hrdina bere střelec na E5 a dává Ślimak šach.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D6. náš hrdina bere pěšec na C3 a dává Ślimak šach.
král Ślimak postupuje z C7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z C3 na E5, a hned poté ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na E6.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Ślimak šach.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na E4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, a hned poté král Ślimak postupuje z D8 na C7.
náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Ślimak šach.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D5, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D5 na C6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak král Ślimak postupuje z B6 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté ślimak staví král na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1. Z temnoty Ślimak tlačí král na A5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z A5 na A4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A5.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Ślimak postupuje z A5 na A4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na B5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na A6, a pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z A6 na A5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak král Ślimak postupuje z A4 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté ślimak staví král na A5 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B5. náš hrdina dává šach dáma na B8.
Ślimak odpovídá posunem král z B5 na C6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.