Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na G3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na A1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na E7. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá jezdec z A4 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur posouvá jezdec z C5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G3.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z F2 na G3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z F3 na E4. Szczur posouvá král z B4 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na B5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3.
Szczur dává šach pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Szczur postupuje z B5 na C5. náš hrdina posouvá král z C3 na C2, zatímco szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá C1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B4 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
král Szczur postupuje z C6 na B6. náš hrdina posouvá král z C4 na D5, a szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá D6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B4 na B5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a král Szczur postupuje z C4 na B4. náš hrdina posouvá král z C6 na D5, zatímco szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.