Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune svého jezdec z F6 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak jezdec Szczur postupuje z G8 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
Szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na F6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Krutá rána: jezdec Szczur bere dáma náš hrdina na G8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na H2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G2 na F3.
jezdec Szczur postupuje z G8 na E7. náš hrdina posouvá král z H2 na G2, a hned poté szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z G3 na F4; pak szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí H5 a nechá G4 za sebou.
Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z F8 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5. jezdec Szczur padá na D5 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z A3 na B4.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6. Po sražení pěšec na F4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z H6 na G7. Po sražení pěšec na E5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Z temnoty Szczur tlačí střelec na C3, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem střelec z C3 na H8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7; pak král Szczur postupuje z E7 na E8. náš hrdina posouvá král z G8 na H7, a hned poté szczur staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí G6 a nechá H7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na G1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
král Szczur postupuje z D6 na D5. náš hrdina dává šach dáma na B7.
Szczur staví král na C4 a bdí nad každým polem. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na C6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G7, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8; pak král Szczur postupuje z C7 na B7.
náš hrdina posouvá král z G8 na F8, a hned poté szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na H2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Szczur odpovídá posunem střelec z H2 na F4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F6. střelec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E5.
pěšec Szczur postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá král z E5 na E6; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na B5, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou.
Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na C7. Szczur dává šach dáma na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak dáma Szczur postupuje z H7 na H5. náš hrdina posouvá král z D6 na E6.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na E8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Szczur dává šach dáma na D8.
král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. dáma Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F8. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8. Szczur dává šach dáma na C8.
náš hrdina posouvá král z E8 na E7; pak szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na D8.
král náš hrdina obsadí E5 a nechá F6 za sebou. Szczur dává šach dáma na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. dáma Szczur dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5; pak dáma Szczur postupuje z G4 na G1. náš hrdina posouvá král z E5 na E6.
Szczur dává šach dáma na G6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí dáma na G8, zatímco král náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na H7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na B8; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8.
Ostří Szczur padá na C7 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 142
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.