Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na E5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D8 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Mat. dáma náš hrdina na G8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1