Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na H6 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na H6.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5; pak jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá H3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z A5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D2.
pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Netopýr dává šach pěšec na D4.
Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr bere pěšec na D4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Netopýr postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá jezdec z F3 na H4, zatímco netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na C7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8.
Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z F8 na G7. Z D6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H8; pak král náš hrdina obsadí E6 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H8 na G8.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H4 na G6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, zatímco král Netopýr postupuje z H7 na H6.
náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4. Netopýr staví král na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G4 na F5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G4. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Netopýr postupuje z G4 na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
Netopýr staví král na G2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F2.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H1; pak dáma náš hrdina obsadí B2 a nechá F2 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.