Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a král Netopýr postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na H6.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A6.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
jezdec Netopýr postupuje z A5 na B7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na E8, a netopýr staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4. Z A8 na A6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na D3.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Netopýr posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z C4 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D3.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. Z D3 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G5.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3.
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá dáma z G5 na G6, zatímco netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.