Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na E3 a sebere nepřátelské pěšec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
střelec Obří krysa postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a obří krysa staví střelec na E6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach věž na B8.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Obří krysa dává šach střelec na B4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D5. náš hrdina dává šach věž na B7.
král Obří krysa postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G3. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na D6.
náš hrdina dává šach pěšec na H5.
Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco král Obří krysa postupuje z G6 na H6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z H5 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F6. náš hrdina doručí konečný mat z F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.