Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na E3 a sebere nepřátelské pěšec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

střelec Obří krysa postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a obří krysa staví střelec na E6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach věž na B8.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na F7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Obří krysa dává šach střelec na B4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D5. náš hrdina dává šach věž na B7.

král Obří krysa postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G3. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na D6.

náš hrdina dává šach pěšec na H5.

Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco král Obří krysa postupuje z G6 na H6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z H5 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na F6. náš hrdina doručí konečný mat z F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5