Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z G4 na G6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5; pak jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá jezdec z H5 na G3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8. Z E5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a jezdec Szczur postupuje z B8 na D7.

náš hrdina posouvá věž z B1 na B7, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C7.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G8. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7. Z C6 na C5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Szczur postupuje z H6 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6. Z G5 na G4 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F6, a král Szczur postupuje z H7 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E4, zatímco král Szczur postupuje z H6 na G5. náš hrdina dává šach dáma na F5.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na F4 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1