Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G6. Z C3 na B5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A7.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5. Z temnoty Netopýr tlačí věž na G2; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z G2 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. Z B5 na A3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví věž na H2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Šach od Netopýr: věž se zaryje na E2.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Netopýr dává šach věž na E1.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na E1.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B5, a pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Netopýr staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3; pak z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.
jezdec Netopýr postupuje z E7 na C8, a náš hrdina posouvá král z C4 na D5. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F5. Z E5 na F5 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.