Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E1.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G6. Z C3 na B5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A7.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5. Z temnoty Netopýr tlačí věž na G2; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z G2 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. Z B5 na A3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví věž na H2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Šach od Netopýr: věž se zaryje na E2.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Netopýr dává šach věž na E1.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na E1.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B5, a pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

Netopýr staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3; pak z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.

jezdec Netopýr postupuje z E7 na C8, a náš hrdina posouvá král z C4 na D5. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na E7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F5. Z E5 na F5 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4