Kronika bitvy
Souboj začíná: Alberto C. proti Netopýr na patře 4.
Alberto C. odpoví zuřivostí: král skočí z G1 na H2 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec Alberto C. dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na E3; pak pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje střelec na B2. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, zatímco jezdec Alberto C. obsadí E2 a nechá G1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D8 na C7, a alberto C. klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. Alberto C. krátce rošáduje a hledá úkryt za pěšáky; pak netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C4, a střelec Alberto C. obsadí C1 a nechá B2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z C4 na B2. Alberto C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem jezdec na C7.
král Netopýr postupuje z E8 na E7. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
Netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5, zatímco jezdec Alberto C. obsadí C7 a nechá B5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Alberto C. dává šach jezdec na D5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na C4, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z A5 na A4.
Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem jezdec na C7.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje jezdec na B5. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H6, a věž Alberto C. obsadí D1 a nechá A1 za sebou.
Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec Alberto C. na H2.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou Alberto C. přivádí jezdec na A7; pak král Netopýr postupuje z E7 na F8.
Alberto C. posouvá jezdec z A7 na C6, a hned poté netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C6 na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, zatímco jezdec Alberto C. obsadí D7 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na H8.
Alberto C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D7 na C5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
král Netopýr postupuje z H7 na G8. Alberto C. posouvá pěšec z D4 na D5; pak netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, a pěšec Alberto C. obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na H6, zatímco alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H5. Pěšák Alberto C. korunuje na D8 a stává se dáma.
král Netopýr postupuje z H5 na G6. Alberto C. posouvá dáma z D8 na D5, a hned poté netopýr staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Alberto C. dává šach věž na F6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. Z F7 dáma Alberto C. nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H8. Alberto C. doručí konečný mat z E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.