Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z E5 na E3 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. náš hrdina dává šach jezdec na H7.
Netopýr postupuje na H7 a nárokuje si naše jezdec.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G7 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na H7; pak věž náš hrdina obsadí H5 a nechá H1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H4, zatímco pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3.
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Netopýr postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.
Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr dává šach věž na G1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Netopýr postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na C4.
náš hrdina posouvá král z D2 na C3, zatímco netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
pěšec Netopýr dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou. Šach od Netopýr: věž se zaryje na G5.
Z D5 na D6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z A6 na A5.
náš hrdina posouvá věž z H4 na E4, a netopýr staví věž na G3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A4. Z B5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem věž z G3 na G5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a věž Netopýr postupuje z G2 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5.
Netopýr postupuje na E3 a nárokuje si naše střelec.
Z E5 na E3 věž náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8. Z E8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E8 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Netopýr postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E8. Z temnoty Netopýr tlačí král na G6. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr posouvá král z G6 na H6 a srazí pěšec náš hrdina.
Z D6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E7.
král Netopýr postupuje z H7 na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.