Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Szczur na patře 1.
střelec Ruben V. přistane na B2 a porazí jezdec Szczur!
Mat! Ruben V. srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. Ruben V. posouvá jezdec z G1 na F3; pak szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na C3; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem jezdec na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco jezdec Ruben V. obsadí G5 a nechá H7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6.
Z E6 jezdec Ruben V. nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
král Szczur postupuje z G6 na F7. Ruben V. posouvá jezdec z C7 na A8; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B2. Ruben V. bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z C1 na B2.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5, zatímco ruben V. klouže s střelec po šachovnici z B2 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na G3; pak pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Ruben V. posouvá střelec z C1 na E3, a hned poté szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec Ruben V. obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5, a ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na G7. král Szczur padá na H5 a trhá pěšec Ruben V.
Pěšák Ruben V. korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Ruben V. doručí konečný mat z G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.