Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

Netopýr posune svého král z B4 na C3 a srazí náš hrdinaovo věž!

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí věž Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E4.

Netopýr staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem. Z E4 na E3 věž náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4; pak věž náš hrdina obsadí H3 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7.

Z H3 na H6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H8, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4.

náš hrdina posouvá věž z H8 na B8, a netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7, a hned poté věž náš hrdina obsadí A4 a nechá A8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C3, a pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B3.

Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na B5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D5.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na C7. Z D5 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Netopýr postupuje z D8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B4, a netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D6, a hned poté věž náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D6 na C7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Netopýr postupuje z C6 na B5.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví král na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B6; pak věž náš hrdina obsadí C4 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C4 na C3.

Netopýr posouvá král z B5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A2. Netopýr postupuje na C3 a nárokuje si naše věž.

náš hrdina dává šach dáma na A1.

Netopýr staví král na D3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B2. Z temnoty Netopýr tlačí král na C4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.

Netopýr odpovídá posunem král z C4 na B5. náš hrdina dává šach dáma na B3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C5. Z C3 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z C5 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.

Netopýr staví král na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D6. Z D4 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z D6 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na D5.

král Netopýr postupuje z D7 na E8. Z E6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E8. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8. Z D6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4