Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.

Obří krysa posune svého střelec z D5 na H1 a srazí náš hrdinaovo věž!

Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Obří krysa dává šach střelec na B4.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. pěšec Obří krysa dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F1, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na F4.

jezdec Obří krysa postupuje z E5 na G4. náš hrdina posouvá král z F1 na G2, a hned poté obří krysa staví král na D8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G2 na G3.

Z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na H6, zatímco král náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. střelec Obří krysa padá na C2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. střelec Obří krysa dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. jezdec Obří krysa padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z H5 na G6; pak obří krysa staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B4, a věž náš hrdina obsadí H1 a nechá A1 za sebou. Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na E7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. Obří krysa dává šach jezdec na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7; pak střelec Obří krysa postupuje z C2 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G8.

Obří krysa staví střelec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Obří krysa dává šach střelec na D5.

král náš hrdina obsadí F6 a nechá F7 za sebou. střelec Obří krysa padá na H1 a trhá věž náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E6; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

pěšec Obří krysa postupuje z A5 na A4. náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z D6 na C5.

Obří krysa staví střelec na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F3, a král náš hrdina obsadí E5 a nechá E6 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z B7 na A8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak střelec Obří krysa postupuje z E2 na D3. náš hrdina posouvá král z E5 na D6, a hned poté obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z B6 na B5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E4.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

střelec Obří krysa postupuje z E4 na F3. náš hrdina dává šach dáma na E5.

Obří krysa staví král na B6 a bdí nad každým polem. Z E3 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na B7. náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z E3 na F3.

Obří krysa odpovídá posunem král z B7 na A8. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Obří krysa šach.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na A6.

pěšec Obří krysa postupuje z C4 na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Obří krysa staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

Obří krysa odpovídá posunem král z B7 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C1, a hned poté král Obří krysa postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá střelec z A3 na C5; pak obří krysa staví král na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na A4, a král náš hrdina obsadí C4 a nechá D5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z A4 na A5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na F8.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B1; pak král Obří krysa postupuje z A6 na A7.

náš hrdina posouvá král z C4 na C5, a hned poté obří krysa staví král na A6 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na B6 nechává Obří krysa bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5