Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8.

Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. Z D5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5. náš hrdina dává šach dáma na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

Z D7 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Z C4 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G4 na H3. Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F2.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3. náš hrdina dává šach dáma na F1.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4. Z H1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina dává šach dáma na G1.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Z G6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H4. náš hrdina doručí konečný mat z H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1