Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E4 na E3 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá G3 za sebou. pěšec Szczur dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak jezdec Szczur postupuje z D5 na B6.

náš hrdina posouvá král z F5 na E6, a hned poté szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C4.

král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na E3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E4 na E3.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá král z D2 na C1; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B1 na A1.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na A2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A2 na A3.

pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z A3 na B2, a hned poté szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na D6.

náš hrdina posouvá král z C4 na D3; pak szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.

král Szczur postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na A8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7. Z C6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na A7.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na B6. náš hrdina dává šach dáma na B8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak král Szczur postupuje z A6 na A5.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A5 na A6.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8, a hned poté král Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá dáma z C8 na C7; pak szczur staví král na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A2, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A2 na A1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8; pak král Szczur postupuje z A2 na A1.

náš hrdina dává šach dáma na A6.

Szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem. Z B6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C3, zatímco dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C3 na C2.

náš hrdina dává šach dáma na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D1. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D1 na E1. náš hrdina posouvá dáma z B5 na C4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1