Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco pěšec Netopýr postupuje z A3 na A2.

náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C3. Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. jezdec náš hrdina obsadí C7 a nechá D5 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2.

střelec Netopýr postupuje z A1 na D4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3; pak z temnoty Netopýr tlačí střelec na B2.

jezdec náš hrdina obsadí G4 a nechá E3 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z F7 na G6. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na E3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A7.

střelec Netopýr postupuje z B2 na A3, a náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí střelec na B4. pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

střelec Netopýr dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H4. Šach od Netopýr: střelec se zaryje na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3. jezdec Netopýr postupuje z B7 na C5, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.

Netopýr staví střelec na G5 a bdí nad každým polem. Z A7 na C5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Netopýr posouvá střelec z G5 na H6 a srazí pěšec náš hrdina.

Sebráním střelec na H6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr odpovídá posunem král z F5 na F6. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na F8, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G4, a král Netopýr postupuje z G6 na H5. náš hrdina posouvá střelec z F8 na E7.

Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3.

Z G4 na E3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z G6 na H6. Z F5 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G3, zatímco král Netopýr postupuje z G6 na G7.

náš hrdina posouvá střelec z E7 na G5. Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Z H6 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí H5 a nechá G3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H5 na G7, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5, a pěšec Netopýr postupuje z B4 na B3.

náš hrdina posouvá král z H4 na G4. Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8. Z E7 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E7 na G6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B2.

náš hrdina dává šach jezdec na H8.

král Netopýr postupuje z F7 na G8, a hned poté náš hrdina posouvá král z G5 na F6. Netopýr postupuje na H8 a nárokuje si naše jezdec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Pěšák Netopýr korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí F8 a nechá F7 za sebou. Šach od Netopýr: věž se zaryje na F1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na E8. Netopýr dává šach věž na E1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8. věž Netopýr dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D8 na C8. Netopýr staví věž na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8.

Netopýr dává šach věž na D8.

Z C8 na D8 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 51 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 4