Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na H7.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3; pak szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

pěšec Szczur padá na H3 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak král Szczur postupuje z F7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z H3 na H2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.

Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví dáma na D1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na G1.

náš hrdina posouvá král z G5 na H5. Szczur dává šach dáma na H2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí dáma na H8, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z H8 na H3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F4. Szczur dává šach dáma na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak dáma Szczur postupuje z H4 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na H7.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D6 na E8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E8 na F6. náš hrdina posouvá král z G6 na H6; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. pěšec Szczur padá na D5 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F7 na E7.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.

náš hrdina posouvá král z E7 na F7, a hned poté szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C4 na B2. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D1.

náš hrdina doručí konečný mat z F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1