Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H1.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na C2.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7. Z D6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco jezdec Netopýr postupuje z B2 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3. Netopýr dává šach věž na C1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Netopýr postupuje na E5 a nárokuje si naše střelec.

Sebráním jezdec na E5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na B1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a věž Netopýr postupuje z B1 na H1. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na H2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Netopýr dává šach věž na H3.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H3 na H1. Z G2 na H1 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7, zatímco král Netopýr postupuje z C8 na B8.

Z F7 na H6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z A7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z C7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na E5, zatímco netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z B5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B4.

král Netopýr postupuje z C7 na C8. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na B5, a netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Z D6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. náš hrdina doručí konečný mat z C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4