Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na B1 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Szczur posouvá jezdec z B6 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. Szczur posouvá jezdec z A4 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D8. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D3, a hned poté král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a jezdec Szczur postupuje z D3 na E1. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F4.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na H2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G6, zatímco jezdec Szczur postupuje z C3 na B1.

Z G6 na B1 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Mat. dáma náš hrdina na G8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1