Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C5.

Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá král z E1 na D1.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí věž na B4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

věž Szczur dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E4.

Z D3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

věž Szczur postupuje z B2 na C2. náš hrdina posouvá král z E4 na D4. pěšec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D6.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

věž Szczur dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D5.

náš hrdina posouvá král z C4 na B5, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a král Szczur postupuje z F7 na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Szczur dává šach věž na B2.

král náš hrdina obsadí A6 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, zatímco král Szczur postupuje z C7 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7.

Z temnoty Szczur tlačí věž na B1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur posouvá král z C7 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4.

Szczur posouvá pěšec z G5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F4.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Ostří Szczur padá na A4 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1