Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.
král Szczur postupuje z H8 na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5. náš hrdina dává šach pěšec na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E5 na F3.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G2 na F3.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5, a dáma náš hrdina obsadí G1 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G1.
král Szczur postupuje z G7 na H7. Z H1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G1.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco dáma náš hrdina obsadí G5 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G5 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
král Szczur postupuje z G6 na F5. náš hrdina posouvá dáma z C7 na C6; pak szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.
pěšec Szczur padá na F4 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5; pak král Szczur postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá dáma z D5 na D1, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na F2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F1 na F2.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z H6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Szczur postupuje z H6 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a dáma náš hrdina obsadí B8 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B7; pak král Szczur postupuje z G6 na H6.
náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z H6 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G5, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7; pak král Szczur postupuje z H5 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7, zatímco dáma náš hrdina obsadí E1 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7.
náš hrdina doručí konečný mat z E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 133
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.