Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na D3 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.

Ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D5; pak střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá E3 za sebou. Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Ślimak posouvá jezdec z C7 na B5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3. Ślimak dává šach dáma na D1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a jezdec Ślimak postupuje z B5 na C7. náš hrdina posouvá král z C4 na C3.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D3.

Z C3 na D3 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E8; pak střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá F4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5.

náš hrdina posouvá král z C2 na B3. pěšec Ślimak dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí A5 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z C7 na A6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na D8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a jezdec Ślimak postupuje z A6 na C5. náš hrdina posouvá král z C1 na C2, zatímco ślimak staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. pěšec Ślimak dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C1 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na C7.

Ślimak posouvá jezdec z E4 na G3 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A5, zatímco král Ślimak postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá střelec z A5 na E1, a ślimak staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem.

Z F2 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí A7 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E5 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3, a jezdec Ślimak postupuje z H5 na F6.

náš hrdina posouvá král z A3 na A4, zatímco ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3.

Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Ślimak dává šach dáma na B4.

Z A4 na B4 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá král z C4 na B5, a ślimak staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F3. Z C6 na D6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E4 na F4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a král Ślimak postupuje z F4 na G5. náš hrdina posouvá král z F7 na G7, zatímco ślimak staví král na G4 a bdí nad každým polem.

Z G7 na H7 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F2; pak král náš hrdina obsadí G7 a nechá H7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G4 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na G6.

Pěšák Ślimak korunuje na F1 a rodí se nepřátelská střelec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco král Ślimak postupuje z F4 na E4. náš hrdina posouvá král z F6 na E6.

střelec Ślimak dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G2, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá D6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z H3 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a král Ślimak postupuje z E4 na E5. náš hrdina posouvá král z C6 na C5.

Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D7; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem dáma z G1 na D1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6. střelec Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C6 na B5, a ślimak staví dáma na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6.

Ślimak dává šach střelec na B7.

Z A6 na B7 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem dáma z D4 na D8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A7 na F2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a dáma Ślimak postupuje z D3 na F3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D4.

Ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A1. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F2.

král náš hrdina obsadí B5 a nechá B6 za sebou. Ślimak dává šach dáma na F5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B4, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D3.

náš hrdina posouvá král z A3 na B2, a ślimak staví dáma na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na H5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá A1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z H5 na H4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na C3.

Ślimak dává šach dáma na H1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. dáma Ślimak dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B2 na B3, zatímco ślimak staví král na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na H1; pak střelec náš hrdina obsadí A1 a nechá E5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z H1 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A1 na B2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, zatímco dáma Ślimak postupuje z H2 na D2.

náš hrdina posouvá střelec z E5 na B2, a ślimak staví král na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach střelec na E5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F2. Z D4 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z F2 na G2; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D4 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H2.

Z C3 na D2 střelec náš hrdina pohltí dáma Ślimak.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 37 s
Moves
159
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
40 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (159 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2