Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na H8.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

jezdec Szczur postupuje z B6 na C8. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B8. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté věž náš hrdina obsadí D8 a nechá B8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F4.

král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E3; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Szczur postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na D7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z F6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F8. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E3 na F3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina dává šach pěšec na H7.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F6.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina dává šach jezdec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Z F8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z H7 na H6. náš hrdina posouvá jezdec z F8 na E6, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
62
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1