Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Obří krysa postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a obří krysa staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach věž na B7.
Obří krysa postupuje na B7 a nárokuje si naše věž.
střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Obří krysa posouvá jezdec z D3 na B2 a srazí střelec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D3.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Obří krysa postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na D5; pak jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá F3 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G5 na H3. Pěšák Obří krysa korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na G1.
jezdec Obří krysa postupuje z D3 na E5. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a obří krysa staví střelec na H1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na C7. Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
jezdec Obří krysa dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na F2. Z E6 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá král z F4 na E3, zatímco obří krysa staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
Z E3 na F2 král náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Z C5 na A6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C5, zatímco pěšec Obří krysa postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá král z F2 na E1, a obří krysa staví střelec na H1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá A4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z H1 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Obří krysa postupuje z D7 na E6.
náš hrdina posouvá král z E3 na D4, zatímco obří krysa staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z D4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa dává šach střelec na A6.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D3 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D1, zatímco král Obří krysa postupuje z C5 na B6.
náš hrdina posouvá jezdec z D1 na E3. střelec Obří krysa dosáhne B7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Pěšák Obří krysa korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z E3 na D1 jezdec náš hrdina pohltí dáma Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z B7 na D5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D1 na E3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a střelec Obří krysa postupuje z A2 na G8. Z D5 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa staví král na A6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B5; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z B5 na C4. Z B6 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5, zatímco střelec Obří krysa postupuje z G8 na H7.
náš hrdina posouvá jezdec z D5 na F6, a obří krysa staví střelec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C2, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G4 a nechá F6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z C2 na F5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G4 na F6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D7, a střelec Obří krysa postupuje z B1 na H7.
náš hrdina posouvá král z E7 na E6, zatímco obří krysa staví král na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5.
Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na G8.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá E6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z G8 na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco střelec Obří krysa postupuje z D5 na E4.
náš hrdina posouvá jezdec z G4 na F2, a obří krysa staví král na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na E4.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 9
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.