Kronika bitvy
Souboj začíná: Marco Castro M. proti Obří krysa na patře 5.
S dobrodruhovou přesností Marco Castro M. bere soupeřovo jezdec na E3.
Obří krysa padne matu Marco Castro M.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Marco Castro M. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.
Obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Marco Castro M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, a pěšec Marco Castro M. obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na C8.
Marco Castro M. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C7. Pevnou rukou Marco Castro M. přivádí pěšec na H4.
Krutá rána: jezdec Obří krysa bere pěšec Marco Castro M. na E3.
Marco Castro M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E3.
Obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Marco Castro M. umisťuje pěšec na H5. Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na A5.
král Marco Castro M. obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z A5 na B4. Marco Castro M. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z A3 na B4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A5. Marco Castro M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
král Obří krysa postupuje z B7 na C8. Marco Castro M. posouvá pěšec z H5 na H6; pak obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Marco Castro M. umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D6, a pěšec Marco Castro M. obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z D6 na D7, zatímco marco Castro M. klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D8.
Pevnou rukou Marco Castro M. přivádí pěšec na A6; pak král Obří krysa postupuje z D8 na E8. Marco Castro M. posouvá pěšec z A6 na A7, a hned poté obří krysa staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Pěšák Marco Castro M. korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E7, zatímco dáma Marco Castro M. obsadí A6 a nechá A8 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na F8.
Pěšák Marco Castro M. korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Z H7 dáma Marco Castro M. nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z E7 na D8. Marco Castro M. doručí konečný mat z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.