Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí pěšec Szczur!
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. pěšec Szczur padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak pěšec Szczur postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a hned poté szczur staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá král z E1 na F1; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a král náš hrdina obsadí H2 a nechá G1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4; pak král Szczur postupuje z F8 na G7.
náš hrdina posouvá král z H4 na H5, a hned poté szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na F6.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F6.
pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. pěšec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.
Szczur staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.