Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Nicolas C. vyzývá Obří krysa na patře 5.
S dobrodruhovou přesností Nicolas C. bere soupeřovo jezdec na E5.
Obří krysa padne matu Nicolas C.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na F4.
Krutá rána: střelec Obří krysa bere jezdec Nicolas C. na B1.
Nicolas C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C8. Nicolas C. bere nepřátelské střelec: věž skočí z A1 na B1.
střelec Obří krysa postupuje z A3 na B4. Nicolas C. posouvá pěšec z B2 na B3. Nicolas C. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.
Obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.
Plížení. Past Nicolas C. nechá Obří krysa zmateného.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
pěšec Obří krysa padá na E5 a trhá pěšec Nicolas C.
Nicolas C. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na H4; pak pěšec Obří krysa postupuje z A6 na A5.
Nicolas C. posouvá pěšec z H4 na H5. Obří krysa staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G2.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C7, zatímco pěšec Nicolas C. obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z C7 na C8.
Nicolas C. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. Pěšák Nicolas C. korunuje na H8 a stává se dáma.
král Obří krysa postupuje z D7 na D6. Šach: Nicolas C. utahuje smyčku posunem věž na H6.
Obří krysa staví král na C7 a bdí nad každým polem. Nicolas C. dává šach dáma na H7.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C8. Z H8 dáma Nicolas C. nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa odpovídá posunem král z C8 na D7. Šach: Nicolas C. utahuje smyčku posunem dáma na G7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D8. A je mat: Nicolas C. končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.