Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

jezdec náš hrdina přistane na H7 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a hned poté netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H7.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Netopýr šach.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

král Netopýr postupuje z E7 na D6; pak náš hrdina posouvá jezdec z D5 na B4. Netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C2, a z temnoty Netopýr tlačí král na D7. jezdec náš hrdina obsadí A3 a nechá C2 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.

král Netopýr postupuje z D7 na E7, a hned poté náš hrdina posouvá král z D1 na C2. Netopýr staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na C3.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C5. král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D5, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina bere pěšec na B5 a dává Netopýr šach.

Netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z B7 na A6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

král Netopýr padá na B5 a trhá jezdec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Netopýr postupuje z B5 na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Netopýr staví král na C3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na E4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B4, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.

Z D4 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Netopýr postupuje z B3 na A2.

náš hrdina posouvá dáma z D4 na C3. Netopýr staví král na B1 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A4, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A3 na A2.

náš hrdina dává šach dáma na C2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A1. Mat. dáma náš hrdina na C1 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4