Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune jezdec na H7 a zabere naše dáma.

Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.

Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco jezdec Szczur postupuje z F8 na H7. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a jezdec Szczur postupuje z F6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z H5 na F6. náš hrdina dává šach dáma na H7.

Szczur posouvá jezdec z F6 na H7 a srazí dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. Szczur postupuje na D6 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Szczur postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z D2 na C3.

Szczur dává šach pěšec na D4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco král Szczur postupuje z F6 na G7.

náš hrdina posouvá král z D6 na E7. Szczur posouvá král z G7 na H7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá F7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D3 na D2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z C5 na B4, zatímco szczur staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Szczur dává šach dáma na D7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B4. dáma Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B2.

Z B5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur dává šach jezdec na C3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Ostří Szczur padá na B5 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1