Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Netopýr sebere náš hrdinaovo dáma na D5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Z D2 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. Z B5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3.
Z B4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z D6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z C5 na C4, zatímco netopýr staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Netopýr postupuje z D8 na C8. Z B4 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D8 na C8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D3. Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá král z E5 na E4, zatímco netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z B6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Netopýr postupuje z B4 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a netopýr staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H8 a nechá D8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B4 na B3.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na H3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B4. náš hrdina dává šach dáma na G4.
král Netopýr postupuje z B4 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco netopýr staví král na B2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí král na C1; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z C1 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco král Netopýr postupuje z C1 na C2. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr staví král na C1 a bdí nad každým polem. Z G1 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H2.
Netopýr odpovídá posunem král z C2 na B3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G1 na G4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Netopýr postupuje z A3 na A4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na F3.
Netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C6; pak dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá G5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na G6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6, zatímco král Netopýr postupuje z C5 na B5.
Z C6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr posouvá král z B5 na C6 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D2. Z temnoty Netopýr tlačí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na D5.
Netopýr odpovídá posunem král z B7 na B6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D5 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.
král Netopýr postupuje z A5 na B5. náš hrdina posouvá dáma z C3 na D4, zatímco netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Z D5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr posouvá král z C6 na D5 a srazí dáma náš hrdina.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.