Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D6 na C5 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Z B2 na E5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H8. Z temnoty Szczur tlačí král na D6; pak střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá H8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá střelec z G7 na H6.

Szczur posouvá král z C5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a král Szczur postupuje z D3 na E4.

náš hrdina posouvá střelec z F4 na H2, zatímco szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z A1 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H2 na G1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá střelec z G1 na A7, a szczur staví dáma na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F2.

Szczur postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

střelec náš hrdina obsadí G1 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z G7 na D7.

náš hrdina dává šach střelec na H2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G1, a dáma Szczur postupuje z D7 na E8.

náš hrdina posouvá střelec z G1 na H2, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C4; pak střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z E8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F2 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B6, zatímco pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.

Z B6 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví dáma na G1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Szczur tlačí dáma na C5.

Z D6 na C5 střelec náš hrdina pohltí dáma Szczur.

Szczur posouvá král z C4 na C5 a srazí střelec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a král Szczur postupuje z D5 na E5.

náš hrdina posouvá král z F1 na F2, zatímco szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na C4.

Z F3 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá král z E4 na E5, a szczur staví král na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B5, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Szczur postupuje z B5 na B4.

náš hrdina posouvá král z D5 na C6, zatímco szczur staví král na B3 a bdí nad každým polem. Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1