Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B3 na C4 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na C4. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z B3 na C4.

Krutá rána: pěšec Netopýr bere pěšec náš hrdina na C4.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak pěšec Netopýr postupuje z H6 na H5.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

pěšec Netopýr padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na D3.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4. pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5; pak náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5, a z temnoty Netopýr tlačí pěšec na H4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na H4.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

král Netopýr postupuje z D8 na D7, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z H4 na F5. Netopýr staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4, zatímco z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4. jezdec náš hrdina obsadí B5 a nechá D4 za sebou.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E8. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na G5, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7; pak král Netopýr postupuje z F7 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z G7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a hned poté král Netopýr postupuje z H5 na G4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

Netopýr staví král na H5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G6.

náš hrdina dává šach dáma na E6.

Netopýr odpovídá posunem král z G6 na H7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8. náš hrdina doručí konečný mat z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4