Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na D4.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6; pak střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z D1 na C2, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.
král Szczur postupuje z C8 na D7. Sebráním pěšec na D4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5. Sebráním pěšec na A5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na E6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z F6 na F5.
náš hrdina posouvá dáma z C7 na G7, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z D5 na C4. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.