Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune král na E5 a zabere naše dáma.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá král z E2 na E3, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z E3 na D3, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá král z F3 na E3, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Szczur postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá král z C3 na D3, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z H7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak král náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá král z H6 na G6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Z F5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8. Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G6.
Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z G5 na F4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
král Szczur postupuje z G5 na F4. náš hrdina dává šach dáma na E5.
Szczur posouvá král z F4 na E5 a srazí dáma náš hrdina.
Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, a král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z H7 na G7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.
A je mat: náš hrdina končí hru na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 10 s
- Moves
- 151
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.