Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z G8 na B8 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2; pak szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, a jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5; pak král Szczur postupuje z D8 na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G5 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na E7.

náš hrdina posouvá jezdec z E6 na G5; pak szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z E4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G5 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B8.

král Szczur postupuje z D7 na C6. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na D6. Z F4 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

král Szczur postupuje z E7 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

náš hrdina dává šach dáma na A8.

král Szczur postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá dáma z G6 na A6, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1