Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na G5 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco věž Netopýr postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G3. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F1 a nechá G3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3.

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z E2 na F2, zatímco netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Netopýr dává šach věž na G7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G3.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na G5.

Z F5 na G5 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F7.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E7. Z F5 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G7.

král Netopýr postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá jezdec z G7 na F5, zatímco netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Z C6 na B7 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. Z B4 na A5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na B5.

král Netopýr postupuje z D7 na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

Netopýr staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem. Z E5 na E2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7; pak dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.

Sebráním pěšec na D3 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, zatímco král Netopýr postupuje z C8 na B7.

náš hrdina posouvá jezdec z F5 na E7, a netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Netopýr odpovídá posunem král z B7 na A6. A je mat: náš hrdina končí hru na B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4