Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H6.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a věž náš hrdina obsadí D1 a nechá A1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7; pak pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté netopýr staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z E6 na F4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E2.
pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C3; pak netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5, a jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na D2.
král Netopýr postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá střelec z F6 na D8, a hned poté netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na D6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G6, zatímco věž náš hrdina obsadí H1 a nechá D1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G6 na H7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4.
náš hrdina posouvá věž z H1 na E1; pak netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E4 na C5.
Netopýr odpovídá posunem král z H7 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C5; pak král Netopýr postupuje z H7 na G8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Z E8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, zatímco střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá D8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na G6, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E8 na F8.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Netopýr postupuje z F5 na G6.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Netopýr staví král na F5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G8. Z temnoty Netopýr tlačí král na E4, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H8; pak král Netopýr postupuje z G3 na F2. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Netopýr staví král na F1 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 6 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.