Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: věž Netopýr sebere náš hrdinaovo dáma na H8.
náš hrdina padne matu Netopýr. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. Netopýr posouvá pěšec z E4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Netopýr dává šach věž na H3.
král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. jezdec Netopýr dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco věž Netopýr postupuje z H3 na H7. náš hrdina posouvá střelec z A3 na B2.
věž Netopýr dosáhne G7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z G7 na G2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A1, a král Netopýr postupuje z E8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco netopýr staví věž na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E3 na E2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
Pěšák Netopýr korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
dáma Netopýr dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G5 na F5. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na F2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Netopýr dává šach dáma na E1.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou. dáma Netopýr dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C4. Netopýr postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a věž Netopýr postupuje z H8 na H6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.
Netopýr staví dáma na D5 a bdí nad každým polem. Z B6 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí dáma na C4; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A1 na G7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, zatímco dáma Netopýr postupuje z C4 na D4.
náš hrdina posouvá král z B6 na B5, a netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. Z D6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem věž z H1 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C6. Mat: Netopýr dokončí náš hrdina na C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 43 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.