Kronika bitvy

Ruben V. postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

dáma Ruben V. přistane na G8 a porazí dáma Obří krysa!

Souboj končí remízou: Ruben V. a Obří krysa se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž Ruben V. srazí střelec na A3.

Obří krysa postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D5.

Čistý zásah: věž Ruben V. srazí pěšec na A5.

Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na F7. Z A5 na A6 věž Ruben V. pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na H5, zatímco pěšec Obří krysa postupuje z F4 na F3.

Z A6 na C6 věž Ruben V. pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje věž na E6. pěšec Obří krysa dosáhne F2 a ohrožuje krále Ruben V.

král Ruben V. obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pěšák Obří krysa korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: král Ruben V. srazí pěšec na E3.

Obří krysa dává šach dáma na D3.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na F2. dáma Obří krysa dosáhne D2 a ohrožuje krále Ruben V.

Ruben V. posouvá král z F2 na G3. Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na D3.

Z G3 na G2 král Ruben V. pohltí střelec Obří krysa.

Obří krysa dává šach dáma na C2.

král Ruben V. obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Z E6 na E5 věž Ruben V. pohltí jezdec Obří krysa.

Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na C3.

Čistý zásah: král Ruben V. srazí pěšec na G4.

dáma Obří krysa postupuje z C3 na D2. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem věž na D5.

Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž Ruben V. srazí pěšec na D4.

Obří krysa bere věž na D4 a dává Ruben V. šach.

král Ruben V. obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na F7; pak ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

dáma Obří krysa dosáhne E3 a ohrožuje krále Ruben V.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na H5, a král Obří krysa postupuje z F7 na F6. Ruben V. posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco obří krysa staví dáma na E6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 Ruben V. promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na F7. Ruben V. dává šach dáma na H7.

Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na E8. Z H8 dáma Ruben V. nutí Obří krysa bránit se.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí dáma na G8. Sebráním dáma na G8 Ruben V. zatlačí Obří krysa do šachu.

král Obří krysa postupuje z E8 na E7. Ruben V. posouvá dáma z G8 na G4, a obří krysa staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: dáma Ruben V. srazí pěšec na C4.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, a hned poté král Ruben V. obsadí G6 a nechá H5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na D8; pak ruben V. klouže s král po šachovnici z G6 na F6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. Pevnou rukou Ruben V. přivádí dáma na E4, a král Obří krysa postupuje z D7 na D6.

Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Obří krysa staví král na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na E5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B5.

Z D5 dáma Ruben V. nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa odpovídá posunem král z B5 na B4, a hned poté ruben V. klouže s král po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A3.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na C4, zatímco král Obří krysa postupuje z A3 na A2. Z B4 král Ruben V. nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa staví král na B2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje dáma na D3. Z temnoty Obří krysa tlačí král na A2.

Ruben V. dává šach dáma na C2.

Obří krysa odpovídá posunem král z A2 na A1; pak ruben V. klouže s král po šachovnici z B4 na B3.

Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Obří krysa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 6
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 5