Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na D3 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A7. Z C7 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá střelec z A5 na D2, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. Szczur dává šach jezdec na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3. Szczur bere pěšec na A2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z C3 na B3, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a král Szczur postupuje z C7 na D6.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na B4.
Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou.
Szczur dává šach pěšec na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4. Szczur posouvá pěšec z C5 na B4 a srazí střelec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina posouvá král z B4 na C4, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3, a hned poté král náš hrdina obsadí C4 a nechá C5 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z E3 na F2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D3. Pěšák Szczur korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. dáma Szczur dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D2 na D3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Szczur dává šach dáma na D3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D3.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Szczur postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá král z F2 na G2, a szczur staví král na B3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. Z temnoty Szczur tlačí král na B2, a hned poté král náš hrdina obsadí G2 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B2 na C3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a král Szczur postupuje z D2 na E3. náš hrdina posouvá král z F1 na E1.
Szczur dává šach pěšec na D2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na F2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D2.
Szczur odpovídá posunem král z F2 na F1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z G2 na G1. Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E3 na F4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a král Szczur postupuje z E5 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z D5 na E4. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na G4, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na F4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.
král Szczur postupuje z G3 na H4. náš hrdina dává šach dáma na E4.
Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
Szczur odpovídá posunem král z H4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E3, zatímco král Szczur postupuje z H2 na G2. náš hrdina posouvá král z G5 na G4, a szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na G1, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G1 na H1. náš hrdina doručí konečný mat z E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.