Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí pěšec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco král náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7. náš hrdina doručí konečný mat z B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1