Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na D5 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na D5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B7 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Netopýr tlačí král na C8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F2 a nechá H3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z C8 na D7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem.
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.
král Netopýr postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6, a netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Netopýr tlačí král na H7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z H7 na G6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D6 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a král Netopýr postupuje z H7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, zatímco netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Netopýr tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z H7 na G7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Netopýr postupuje z G6 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a netopýr staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na E7.
král Netopýr postupuje z G7 na H6. Z E6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7.
náš hrdina dává šach pěšec na H6.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na F8.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.