Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A3 na B4 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.
Ślimak posouvá střelec z D6 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na B4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2, zatímco ślimak staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5.
Ślimak posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na A7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
jezdec Ślimak postupuje z A7 na B5. náš hrdina posouvá střelec z G5 na H4, a ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, a jezdec Ślimak postupuje z D4 na C6. náš hrdina posouvá střelec z H4 na G5.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na H4.
Z G3 na H4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá jezdec z C6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina doručí konečný mat z B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.