Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na D3 a porazí střelec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3.
pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na D3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak jezdec Szczur postupuje z D3 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.
pěšec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na C3.
král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. střelec Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
jezdec Szczur postupuje z E5 na D7. náš hrdina posouvá král z C3 na D4.
Krutá rána: střelec Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí střelec na G8, a král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem střelec z G8 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E4. střelec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E4 na D3.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z D3 na C2, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na F3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. pěšec Szczur dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B2 na A3.
Szczur staví jezdec na H2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F3, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na H4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
jezdec Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H8, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z H8 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z G4 na F3; pak szczur staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. jezdec Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B8.
náš hrdina posouvá král z F4 na G5, a hned poté szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na D3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.
náš hrdina posouvá král z H6 na G6; pak szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F7 na E7.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E4. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6; pak jezdec Szczur postupuje z E4 na D6.
náš hrdina bere jezdec na D6 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D3. náš hrdina dává šach dáma na F5.
Szczur odpovídá posunem král z D3 na E2, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
král Szczur postupuje z F3 na G3. náš hrdina posouvá dáma z C4 na E4; pak szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem.
Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na F2. náš hrdina dává šach dáma na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E1 na D1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F1, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F1 na F2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté král Szczur postupuje z F1 na F2.
náš hrdina posouvá král z G4 na H3; pak szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G2.
Z temnoty Szczur tlačí král na E1, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E1 na D1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak král Szczur postupuje z E1 na D1.
náš hrdina posouvá král z E3 na D3, a hned poté szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D1. náš hrdina doručí konečný mat z D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 139
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.