Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z G8 na F8 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a jezdec Szczur postupuje z D7 na B8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá střelec z B2 na G7, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Sebráním jezdec na F8 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Z G7 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z C5 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina dává šach jezdec na F7.

král Szczur postupuje z D8 na E7. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1