Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z A1 na F1 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2. Netopýr dává šach věž na H1.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, zatímco netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na F1.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na F1.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z F1 na H1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

král Netopýr postupuje z F5 na E6. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr dává šach pěšec na E3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C6. náš hrdina dává šach jezdec na F4.

Netopýr odpovídá posunem král z E6 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. Netopýr postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

Z A5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá pěšec z A7 na B6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na G4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na H6.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na H6.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina dává šach věž na H7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D5.

král Netopýr postupuje z E8 na D8. Z D5 na B6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá B2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C8 na D8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. náš hrdina dává šach věž na H7.

král Netopýr postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá věž z H7 na G7, zatímco netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8.

náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4