Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na H2 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco jezdec Netopýr postupuje z D5 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A2. Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Netopýr postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a hned poté netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1; pak z temnoty Netopýr tlačí král na E8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na A1.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C3.
Z B2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na F6.
král náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z F6 na F5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Z B5 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z F5 na F4, zatímco náš hrdina posouvá král z B6 na C6. Netopýr staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Netopýr posouvá král z G4 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E7 a nechá D6 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z H5 na G6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na E6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3, a náš hrdina posouvá král z E5 na E4.
Netopýr staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na G8.
král náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z G8 na H8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. král Netopýr postupuje z G8 na F7, zatímco náš hrdina posouvá král z G5 na F5.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
Pěšák Netopýr korunuje na E1 a rodí se nepřátelská věž.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá F4 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem věž z E1 na H1. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. věž Netopýr postupuje z H7 na H2.
Z G3 na H2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.