Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E1.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3; pak věž Netopýr postupuje z H6 na H4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.
Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H2.
jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H2.
pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D2 na E2. Šach od Netopýr: věž se zaryje na E1.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E1.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak jezdec Netopýr postupuje z B7 na A5.
náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a hned poté netopýr staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z B1 na B3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, zatímco věž náš hrdina obsadí B1 a nechá B3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B1 na B4.
Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. náš hrdina dává šach střelec na B6.
král Netopýr postupuje z C7 na C8; pak náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D4. Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5, a z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B6 na A5.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Netopýr šach.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7. král Netopýr postupuje z D7 na E7, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z F7 na E5.
Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na F8.
pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z F8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H6. Z G4 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z H6 na G7; pak náš hrdina posouvá věž z B4 na B6. Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na D7.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8. Mat. věž náš hrdina na B8 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.