Kronika bitvy
Alberto C. postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
dáma Alberto C. přistane na C8 a porazí dáma Netopýr!
Alberto C. padne matu Netopýr. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alberto C. klouže s král po šachovnici z E1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na F3, a pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3.
Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na E3.
Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5; pak král Alberto C. obsadí D3 a nechá E2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na H4, a hned poté alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.
Pevnou rukou Alberto C. přivádí král na E2, zatímco jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8. Alberto C. posouvá král z E2 na F2, a netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na G3. Netopýr dává šach věž na H3.
král Alberto C. obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H3 na H5.
Čistý zásah: král Alberto C. srazí věž na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou Alberto C. přivádí král na G4, a pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3.
Alberto C. posouvá pěšec z F3 na F4, zatímco netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Alberto C. dává šach pěšec na F5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7; pak král Alberto C. obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a hned poté alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D3. Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na B4.
pěšec Netopýr postupuje z C3 na C2. Z B4 na A5 pěšec Alberto C. pohltí pěšec Netopýr.
Pěšák Netopýr korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na H5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D2, a hned poté pěšec Alberto C. obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na E6; pak alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na C4.
Promoce: na A8 Alberto C. promění pěšáka v dáma.
Pěšák Netopýr korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.
Alberto C. posouvá král z H5 na H6, zatímco netopýr staví dáma na C8 a bdí nad každým polem. Z A8 na C8 dáma Alberto C. pohltí dáma Netopýr.
Mat: Netopýr dokončí Alberto C. na H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.